bon voila l'avancement du M-46 Pershing
la 3D est finie avec tout les lods:
le lod0 avec ses hooks:
j'ai pris modèle sur un M4A3 76w du jeu donc la 3D du chassis se nomme body, la tourelle head, le canon gun
pour les hook je les orienté comme sur le sherman mais j'ignore les conventions dans le domaine et si ceux du Sherman ont été altérés par la réimportation dans 3DS max
lod1:
lod2:
lod3:
bien sur j'ai pas oublié les shadow mesh pour les ombres mais ils correspondent au lod 1,2,3; le LOD3 n'a pas d'ombre
le mapping:
pas terrible mais après l'avoir recommencé plusieurs fois parce que je découvrait la fonction UWmap en même temps
, les prochain seront mieux , promis
et début du travail sur la texture mais y a encore du boulot:
voila c'est tout pour l'instant